近年来,以“烧烤经济”代表的IP衍生的商品因加强国内需求和扩大消费而越来越闻名。其中,卡产品从传统的娱乐产品变为新的文化消费符号。根据Kayau Co的最新招股说明书有限公司(从这里指定为“ Kayu”),我所在国家的这种类型的消费品的市场规模从2019年的919亿元人民币上升到2024年的1741亿元人民币。据报道,据报道,据报道,Kayu 2024年的收入高达1005亿元。行业专家已经教导说,作为解释传统IP文化的内涵的新载体,这些卡片连接了许多链接,例如生产,销售和消费,以促进Consu的文化和市场行业者的深入整合,并在经济增长中注入强烈的困扰。揭示了“ Nezha现象”:在此开始时传统IP文化表达的现代逻辑R,六部中国电影“ Nezha:魔鬼童年的问题”给国外和国外带来了重大回应,这激发了人们对传统IP的表达方式的广泛讨论。所有的生活方式都在试图从传统文化中寻找新的机会。行业专家说,现代表达和价值的变化是刺激传统文化的重要方法。更重要的是,在实践中,文化的价值必须置于市场上的逻辑之前,以实现劳动过程和创新方法的重建。 Kayau是一家文化开发公司和Malikha的衍生品,为这种交通带来了机会。在春节期间,第一批450万个Nezha系列“ Doutianbao”卡在短时间内售出。位于吉安格(Zhejiang)的Kaihua的工厂立即启动了紧急制造计划,生产线开放了24小时的不懈运营方式。从TH看不到E新更新的Kayau招股说明书,该公司已经探索了中国文化传统内容的青年和创新表达。特别是在2023年,Kayu推出了一个自我开发的三个系列王国卡 - “ Cayou Thrive Thrive Kingdoms”。在设计阶段,这一系列产品专门由由历史学家组成的辅导员团队生产,并启动了“国家创造艺术家”项目,该项目由著名的C Painterdai Dunbang独家允许,这是“三个王国的浪漫 - 英雄之战”。 2024年,在推出中国第一张真正的金武术卡时,Kayu还推出了“ Kayo Jin Yong系列艺术家联合创作计划”,该计划邀请其余的年轻艺术家创建一系列卡片。该计划实施了“双重考试机制”,该机制共同评估了文学顾问和市场团队,旨在找到文化价值和市场价值的最佳组合。在2024年巴黎奥运会上U和中国的一般运动推出了古代体育文化收藏的第一张卡片,展示了诸如cuju,baduanjin和Dragon Boat Proiary的体育场景,并在世界各地展示了中国体育文化的深层遗产,“龙马的举止,体育精神 - 中国体育文化 - 中国体育文化展览”。 R&D,近年来设计和智能制造业。它的招股说明书表明,该公司拥有11个工作室,致力于该产品的设计和开发,而471个工作室专门从事原始绘画和平面绘画。 3D以及由100多名全职员工组成的支持团队负责艺术设计,并在必要时可以轻松部署。 “上述负责人说如果是电影,纸牌或游戏,则产品应该“说话”,并让观众意识到其背后文化的文化含义及其购买产品时提供的情感价值。面部行业的分歧:升级对卡行业的升级已被一些分析师指出,背后是卡片背后的“烧烤经济”的后退分析师的增长,近年来人们对人们的智力所有权的认识也提高了,而国内IP版权所有的持续增长。 2024年,IP Matrthe Company的IX包括70个IP,包括Ultraman,Pony Little Pony,Harry Potter等。此外,该公司还投资了自己的IP建筑,以提高公司的创造性灵活性,并及时地识别和占据市场机会。在此基础上,为了提高产品的反遭到欺诈功能,Kayau在制造商中引入了反侮辱和反爆炸的设计结合“盒盒袋”并在整个生产和循环中可追溯的三个级别,可以实现三个级别。全链路透明的生产模型将卡行业带到了健康健康的发展轨道上,以满足越来越多的消费者对真实产品的需求。 “小米经济”中的卡轨道上的消费者是基本的。当该行业发展迅速时,它通常是令人难以置信的争议,尤其是消费未成年人的行业。经济参考新闻采访发现,近年来,Kayu积极探索了如何保护消费者权利,尤其是次要权利。据了解,到2024年底,Kayu通过32家离线直接旗舰店,全国13家在线自居住商店以及217个卖家,39个零售合作伙伴和351个Kayau中心建立了各种销售网络。该渠道的布局不仅提高了品牌覆盖范围的能力,还可以增强T的标准管理他通过直接销售系统消费未成年人。例如,直接销售商店严格实施了“阳光大会”,限制了单一消费和娱乐持续时间的数量,并生成了在线和离线保护链接权利的机制;它清楚地设定了商店中未成年人的消费成本和时间,帮助他们建立了适当的消费概念和养成良好的习惯。不仅仅是卡片的本质:开发全球行业生态系统。尽管卡的尺寸很小,但它们的市场潜力却很大。位于Yiwu的Kayau工厂记者,Zhejiang发现该工厂配备了先进的质量控制系统,以及对AGV自动逻辑系统的独立研究和开发,其中包括生产,仓库和运输,从而实现了自动生产的整个询问,数字动画和文化产品的全部生产过程,但智能工厂的生产是一场出售,一场出售,一场出售,出售,出售,一场自动生产。ND仓库是全球派遣世界的总部的重要基础。同时,凯湖(Kayau)在北江(Kaihua),每年制造1500万个动画衍生物工业园区。据报道,该项目的总投资为45亿元人民币。毕竟,预计将获得近80亿元的每年营业收入,近10亿元人民币的年收入,并创造了3,000多个新工作。近年来,随着市场引诱市场的吸引,纸牌游戏继续扩大产量,这不仅驱动了许多本地包装,印刷和制造公司的发展,而且还带来了7个流动行业的7群以解决和“花”,逐渐形成了衍生物的组合工业,“花”和“花” g动画。迄今为止,有3个高于指定规模的企业,2家耕种小规模的企业以及该集群中正在建设的3个项目。其中,Qicai文化和体育产品以及Shunjie颜色印刷分别在2024年实现了数十万元的产量价值,同比增长165.5%和174.4%,并且该集群的发展正在出现。文化和创意产业和制造业的融合已成为发展趋势。行业专家已经教导说,小卡不仅为消费者带来了良好的回忆,而且已经成为制造业和文化产业双向发展的生动案例。 “卡的本质是一种文化载体,而不是一个虚构的工具。纸牌游戏始终遵循'long术语的概念,并建立了包括IP开发委员会,生产可食用性系统和用户保护机制,以促进该行业的健康发展。”近年来,以“ Milli经济”代表的IP得出的商品在加强国内需求和扩大消费方面已越来越众所周知。其中,卡产品